【深渊破坏神】由摸鱼游戏工作室自主研发的一款放置角色扮演游戏,以暗黑世界为背景,玩法融合传统RPG、策略建造、轻松挂机等元素。深渊破坏神游戏自由性和随机性都很高,不仅能选择不同的英雄和流派,而且能随意搭配装备和技能。游戏世界很庞大,超多地图和关卡,等待各位玩家去征服!
这里是未来的元素大陆,入侵事件已经过去了一万年,一切重归混乱,生物都发生了剧变,大陆被新诞生的种族势力重新瓜分。
元素精华被消耗殆尽,重回四类原始元素:气、火、水、土,伤害类型变为物理/气系/火系/水系/土系/混乱。魔力被记录到了技能卷轴上,只要携带卷轴就能使用对应技能,但大多数技能都对使用者有种族的限制。
生物演化成了五个阵营,分别为:不死族、恶魔族、神族、机械族、人族。
再次,整个大陆被信仰所占据,出现四大教派,分别是魔界、灵界、天界和机械教派,信仰者们分别视地狱神、鬼魂、天堂和机械飞升为唯一真理,整座大陆没有信仰真空之处,除了破坏神。
破坏神是被选中的个体,破坏神可能来自任何一个种族,可能在任何时刻觉醒,据说觉醒为破坏神之人都有一个共同点,就是放弃了所有信仰。破坏神不受元素大陆魔力的限制,可以无限成长,创造奇迹,与其说他们会是元素大陆的救世主,不如说是毁灭者。破坏神第一步要做的事,就是横扫所有种族,占领整片大陆。
1、不死族:来自于部分带有魔力的原始生物以及已死的入侵者(人类),势力的战力最低,形同一盘散沙;
2、恶魔族:来自于大陆上古魔物后裔,当前最强大的势力,屠戮其他阵营,性格霸道残暴;
3、神族:来自于大陆上古魔物后裔假装为神,与恶魔族结盟自保,它们是最神秘的种族(神族目前还从未出现过破坏神),表面上它们屈从于恶魔族助纣为虐,实际上可能暗中已经完成了对恶魔族的幕后操控;
4、机械族:来自于曾被入侵者永久附魔的物体,势力范围最少,高智力,热爱和平,性格敏感而懦弱,是最不可能征服元素大陆的势力;
5、人族:来自于大陆原始生物及入侵者后裔,长期抵御恶魔族的入侵,永不妥协,但人族帝国的腐朽已久,谁也无法拯救将倾的帝国。
各地图技能掉落:
【气之大陆】
1、慰灵湖-------碎石尖刺
2、光阴神殿-----荆棘
3、隐蔽堡-------磐石冲撞
4、边境塔-------墓园
5、边境城墙-----威慑打击
6、斗技场-------重击
7、微风平原-----空气飞刃
8、肋骨丛林-----火焰冲击
9、蜂巢镇-------涨潮
10、黑曜石矿坑---混乱震击
11、丧原---------流血
12、炮台废墟-----旋风
13、永恒遗迹-----灼烧
14、前线---------霜冻
15、黑暗岗哨-----混沌
【火之大陆】
1、黑夜山脊-----地心修行
2、地狱矿洞-----金铁皮肤
3、尖刺谷-------墓穴的呼唤
4、诅咒林地-----大地战甲
5、白骨遗迹-----荆棘丛生
6、巨石阵-------愤怒重拳
7、岩浆桥-------冲突
8、死亡海岸线---负隅一击
9、招魂塔-------撕开伤口
10、火山口-------战场
11、烈焰王座-----火焰掌纹
12、鲜血山脉-----灼热飞弹
13、造物浮雕-----净化之炎
14、古老陵寝-----火山修行
15、焚化之境-----地狱
【水之大陆】
1、密林阶梯-----锻锤震击
2、觉悟花园-----鲜血钉桩
3、献祭之巢-----鬼灵尖啸
4、元素神殿-----土灵壁垒
5、极乐下游-----秘法奔腾
6、星界群岛-----海洋修行
7、星界近海-----结晶冲击
8、星界旋涡-----水之馈赠
9、悔悟林-------抚慰之潮
10、极乐中游-----海洋
11、急冻平原-----威慑打击
12、碎冰岛-------引电术
13、永冻墓园-----水魔环
14、通天冰柱-----磐石冲撞
15、极乐上游-----秘法射线
【土之大陆】
1、沙丘之地-----不稳定的技艺
2、流沙旋涡-----不稳定的护盾
3、金字塔-------战场中坚
4、叹息悬崖-----高地战旗
5、永恒沙暴-----锻锤震击
6、巨木堡---------碎石尖刺
7、风车原野-----荆棘
8、石块迷宫-----磐石冲撞
9、裂纹小径-----荆棘丛生
10、始祖巨树-----土葬
11、远古高原-----元素抵抗
12、远古神庙-----气灵魔咒
13、魔能岩窟-----火灵附魔
14、机械城---------水灵感召
15、大地法阵-----土灵壁垒
【远乡】
1、装饰花园-----覆灭之炎
2、仪式广场-----毒液陷阱
3、食魂花丛-----琥珀术
4、无名墓地-----静滞狂潮
5、万世神庙-----战场中坚
6、圣血研究室--召唤游侠
7、拜神魔殿-----召唤天界鹰
8、深渊城墙-----召唤烈焰魔
9、万灵祭坛-----召唤冰冷鬼魂
10、阴谋大厅-----召唤岩石魔像
11、时空阶梯-----混乱咆哮
12、残魂神庙-----混沌迸裂
13、王座后院-----湮灭
14、远乡前殿-----内心修行
15、远乡后殿-----深渊
-这是一个内容丰富的角色扮演游戏,保留传统RPG乐趣的同时,也加入了大量策略构筑和轻松挂机元素,以装备搭配、技能构筑、天赋加点为主要玩法,加入了半挂机的战斗和高自由度的建造挂机系统。
-游戏借鉴和保留了暗黑类游戏的精髓玩法,比如随机属性的装备、收集橙装和套装、研究流派build、随机变态词条的精英怪物等等,这些才是一个RPG游戏该有的样子,而不是现在千篇一律的无脑升级RPG手游。
-游戏中的流派构筑来自英雄天赋树、装备、技能这三部分,天赋通过提高英雄等级获得;装备有5种品质,产生的属性和加成效果完全随机,传说装备和套装带有非常强力的技能;技能是英雄的基础输出组件,你可以从近200种技能中选择10种进入关卡战斗。
-游戏的地图共有5大关,每关又分为15小关,共有超过200种怪物,每种怪物都有自己独特的技能杀招,精英和boss怪物还有随机生成的特殊能力。在你通关了所有关卡后,可以进入更高难度的关卡挑战,难度越高,掉落的装备质量越高,传说和套装的爆率也越高。
-在你通过关卡后,可以在本关选择一种建筑建造,建筑能够让你以离线挂机的方式持续生产金币、装备、技能、材料等所有资源,对建筑种类等级的合理分配将会深刻影响你的养成进度,光靠挂机收菜也能成为大佬!
-我们将会在游戏上线后继续更新更多游戏内容,例如新英雄、新技能、新的传说装备和套装、新的关卡副本,也会考虑推出PVP模式或者肉鸽模式等新鲜体验,只要大家觉得好玩,我们就会爆肝完善这款游戏,感谢支持!
v1.0.7
1.重置天赋改为仅重置当前英雄当前页天赋
2.英雄有各自独立的等级榜
3.设置可以关闭上传排行榜
4.移除小地图自动定位逻辑,因为可能带来一些困惑和不便
5.修复多处闪退