多多自走棋新版本,这款游戏还是相当不错的,根据自走棋的玩法来进行塑造,游戏里面都是最经典的画面,各种各样的棋子在等待着玩家灵活的把控,所有的玩法都十分的不错,非常nice的设计,给玩家更多的机会,喜欢的玩家快行动起来吧!
1、出色的游戏设计以及独特的玩法给每个玩家带来不一样的战棋对决;
2、学会灵活运用不同的阵容去应对你的敌人,才能有更大的可能赢得游戏胜利;
3、大量富有特色的玩法让游戏变得更加灵活,需要注意的地方也会更多一些。
最强阵容是法师,当前版本的宠儿,法师分为几种类型,
例如,三条龙,六种方法,九种方法,六种方法和4个玩家等,这些法师可以拥有一个阵容,无论形成哪一个,它们都可以立即秒敌。
法师如何过渡以及如何应对不同的阵容:
首先,让我们谈谈法师的过渡在玩法师的早期阶段,有必要使用其他棋子进行过渡,因为法师棋子太脆弱而不能直接玩,并且在没有回蓝或没有束缚的前提下,损害非常小,那么如何进行过渡呢?一开始您需要使用尽可能多的1张费用卡,这样一来您就可以轻松升为2星。 2星棋子可以帮助您过渡。打法师并不在乎自己的血量,但是有一个细节需要注意。那是什么时候得到人口。通常,您需要在第17轮中获得8人口(20金币),并在21轮中获得9人口(28金币)。您必须妥善保管经济,并确保有足够的钱来吸引人口。我们必须首先收集纽带,不像刺客和骑士那样需要棋子的质量,只要我们能够触发纽带,就可以了。
接下来,我们将详细介绍每个阵容,
3条龙和6条方法:其中3条龙建议在早期服用冰棒,轻鳞龙和毒液。由于这3条龙在早期很容易处理,因此可以用龙骑士和霜冻龙代替冰棒和毒液。同样的程序,过渡时间非常重要。如果您将3条龙聚在一起,则可以先选择3条龙。如果您不在一起,则可以携带其他2星级棋子进行过渡。不要在早期阶段着急设备。设备应集中在老人,雷神或萨满身上。您需要返回蓝色服装,所以不要在早期阶段着急购买设备。
九种方法:九种方法是获取所有8个向导,然后使用该向导的职业触发这9种方法。第9种方法是每秒一次的空中飞行,而第4种海上比赛在他的面前没有任何作用。 (无话可说)
6种方法4个人:4个人是魔术力量的来源,老人,火焰巫师和龙骑士。在早期阶段,人类可以将狼人,队长和盘羊带入过渡期。
让我们谈谈向导如何响应不同的阵容,
第一:战斗刺客。刺客需要种族,即水灵和黑暗之灵。敌人的棋子被石化后的几秒钟后,可以取消精神种族的石化。为了防止海螺混合,可以使用萨满处理。
第二:各种4海,例如地精4海,战士4海,面对这4海只需要一个黑暗的灵魂,再加上一个清爽的球,就可以打出那种,如果有雷神,将其返回蓝色并将其安装到雷神(Thor)上,这颗2星雷神摧毁了整个世界。
当玩家防守失败后,就会根据进攻方剩余棋子数量和等级,对玩家扣除一定的血量;当玩家血量为0时,即被淘汰,最后剩下的一位玩家将会获得游戏的胜利。
棋子介绍来源:可以在棋子商店花费金币购买棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币立刻刷新。
用途:作战的英雄单位。自走棋玩法中,所有战斗都是自动进行的,您在购入棋子并拖动棋子上阵后,场上棋子将自动为您对战。
分类:自走棋手游共有5种品质的棋子,从低到高依次是:普通/罕见/稀有/神话/传说,品级越高的棋子基本属性越好,但也就越难获得,在棋子的品级与数量之间取舍。
升星:棋子升星规则通常为“3合1”,即3个相同的1星棋子,可合成为2星。3个相同的2星棋子,可合成为3星。
羁绊介绍想要阵容强力,需要让各个棋子组成的阵容实现收益最大。
棋子除了星级,还有种族、职业这两个概念,上阵的棋子若有相同的种族或职业,均会触发羁绊,使棋子的战斗力再上一个档次
以洞洞族为例,当上阵两只洞洞族棋子时,则这两只洞洞族棋子均会增加200点生命值,随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”
装备介绍每个棋子均有6个装备穿戴格,战胜野怪后会随机掉落装备,装备提供攻速、攻击力、魔力值、防御力等属性,将装备穿戴给最合适它的棋子,将使棋子的战斗力飙升至极限。
1、极富创意的挑战玩法,给每个喜欢自走棋模式游戏的玩家带来新的作战体验;
2、尝试不同玩法所带来的乐趣,享受在自走棋战场中进行策略对抗的爽快感受;
3、每个种族乃至每个兵种都会有着不同的搭配,多多自走棋带来最人气的自走棋对决。
v2.28.2
【技能调整】
1、墨客
泼墨
向前方挥出一道墨迹,对路径上的地方单位造成100 / 150 / 200点魔法伤害,每命中一个单位伤害增加30 / 45 / 60,并附带墨印效果。
墨印:被标记墨印的敌方棋子,会被视为墨客的友方恶魔棋子。
携带墨印的任意单位受到指向性技能时,该指向性技能将同时作用于其余所有携带了墨印的单位。
墨印不再有层数限制,及持续时间限制。
墨印最多可施加的敌方棋子数量:2 / 4 / 8
2、刺魂者
麻痹飞镖
刺魂者投掷飞镖,对随机地方单位造成伤害并使其眩晕。
首次击杀敌人时,会获得赏金,升星后会重置它的赏金。
眩晕:无法普通攻击、移动或者施放技能、无法激活装备主动效果。
首次击杀敌人赏金:1 / 3 / 5
【羁绊调整】
1、恶魔
需要已方场上有唯一一种恶魔来触发效果。
恶魔之力:友方恶魔棋子造成的普通攻击伤害都视为纯粹伤害。
每有一个其他友方恶魔棋子,都会使普攻伤害增加10%,最多增加100%。
2、术士
职业特性:术士棋子会在开始战斗时将自己的20%生命值转换为40%的魔法值。
术士[2]:友方棋子普通攻击吸血+15% → +5%、技能吸血+15% → +5%。
术士[4]:友方棋子普通攻击吸血+35% → +20%、技能吸血+35% → +20%。
术士[6]:友方棋子普通攻击吸血+55% → +20%、技能吸血+55% → +20%;每当有棋子阵亡时,生命百分比最低的友方术士棋子会吸取它30%最大生命值。
3、基拉
触发吞噬时可触发虫族羁绊。
4、战士[9]
友方棋子护甲+18,受到该羁绊效果影响的友方棋子受到物理伤害或魔法伤害时,会反弹等于该棋子护甲值100% → 150%的纯粹伤害。
【装备轮换】
1、新增装备:
神族印记
品质:稀有
魔法抗性+20%
神格:唯一被动,携带者获得神族羁绊
寒冬之拥
品质:稀有
护甲+10
冰霜冲击:唯一主动,使160码范围内的敌方攻击速度降低50%,持续5秒,并造成100点魔法伤害,冷却时间20秒。
2、移除装备:
稀有装备-龙骨大炮
【团队装备调整】
团队装备选择时间从30s→20s
【聊天频道调整】
1.优化了局内外聊天频道与好友列表美术表现。
2.新增“综合""频道,将原交易频道、邀约频道、世界频道系统相关信息移至""综合""频道。
3.新增@功能,长按玩家头像即可。
4.新增自定义表情包分组,可将已有表情包添加至自定义表情包分组中。
战争策略
83.92MB/2021-05-22
战争策略
1.96GB/2021-07-13
战争策略
1.96GB/2021-08-02
策略战争
420.84MB/2021-11-22
战争策略
54.77MB/2022-10-11
战争策略
100.97MB/2022-11-08