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博德之门3正式版(Baldurs Gate 3)

博德之门3正式版(Baldurs Gate 3)

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:v1.0.0
  • 游戏大小:4.23MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-05-30 19:57:27
TAG: 角色 魔幻 冒险
游戏介绍 同类推荐 相关合集

博德之门3正式版,非常不错的一款手机游戏,也是最不错的冒险挑战类玩法,通过角色扮演的模式来进行设计,以及超级多全新的元素打造,给玩家更多的机会,所有的花样看起来都非常nice,不断的进行战斗冒险操作,享受更多机会,喜欢的玩家快行动起来吧!

博德之门3正式版说明

博德之门3枭熊怎么驯服

有很多人不知道小枭熊要怎么带回去,其实很简单的,去地精村子之后,你就会看到有几个地精在追小枭熊。然后可以找一个女地精玩追鸡游戏,游戏赢不了,但是你可以获得跟小枭熊独处的机会。用游侠[驯兽]的选项可以让它听话,但是地精都在小枭熊可能不敢跑,把地精都干掉就能把枭熊领回家了。

也有可能不用杀完地精也能带走,但是目前我没试出来。哪怕是获取了信任枭熊也带不走,对话显示它还在害怕地精。

首先是最基本的办法,在地精营地玩追鸡游戏,然后干掉所有的地精。这个办法我自己试过,也看不少人用过,但结果都一样。嚷小枭熊闻了一下气味,然后就消失了,营地里面也找不到。

我提前去了枭熊洞,然后睡了一觉,第二天可以看到小枭熊不见了。去地精营地可以看到它在两个地精中间。

但是这时候出现了一个bug,地精不会像追鸡一样去追小枭熊了,导致追鸡游戏办法触发,也无法和小枭熊对话。即使杀掉所有的地精也没办法,小枭熊会跑掉然后消失。

追鸡游戏需要进入枭熊洞遇到枭熊之后,才会触发小枭熊被抓走的路线,正常情况下就只有一只鸡。

目前有几个猜想,首先有可能是需要先触发挠挠的加入,才能解锁小枭熊的选择。其次有可能是因为我等级没到三级,不足以触发驯服枭熊的选项。

小枭熊的驯养跟枭熊洞,挠挠和追鸡任务脱不开干系,但具体是怎样的联系还需要实际验证。目前还有好几个选项没有试过,比如激起小枭熊的仇恨让他攻击地精,或者直接屠杀地精然后与小枭熊对话。甚至有可能会有人可以直接跳过挠挠的任务完成追鸡游戏。

博德之门3正式版职业

S级:双持小偷

所有人都知道,小偷版本的第一个输出是一轮偷袭+2奖金几乎等同于A4轮,输出出不错的旅程。

小偷和敏捷小偷我个人更喜欢选择范围更广的武器的小偷,尤其是在许多设备不灵巧的情况下。跳远。

敏捷盗贼的优势在于,他们可以赤身裸体并给法师装甲,并使用他们自己的AC来匹配战士。

这是武器机制的简要介绍:具有敏捷属性的近战武器会使用哪个敏捷强度更高的加成,而那些没有力量加成的则使用。

无论您玩哪种游戏,都只需要完全拉起身体即可。建议人类,直接16 16 16,这是早期最凶猛的。盾矮人或精灵的话甚至都不是。拥有4级双持客或将您的主要属性提高到18。如果您正在玩盾牌矮人,则可以加倍18。(此属性每两点增加一个小的调整值,奇数无效。)

S级:奥地利骑士

奥术骑士在整个早期测试期间都拥有神器装备,可以直接锁定18点情报,因此尤为重要。 (从食宿营落下的3食人魔)

推荐盾牌矮人,增加17点体力,14点敏捷度,两点以上给予自由,亲自推荐魅力,并减少对话时间,从而节省时间。等级4加力量体质,直接用神器,体力智力为18点,属霸主。

诀窍是选择至少一个火焰箭头来击打远程输出,其他的则是自由的。技能选择必须带上奥术飞弹,这是奥术骑士的灵魂技能,完全弥补了短手的问题。我将采用以下技能撤离以弥补腿短的问题。

让我们谈谈火焰箭。火焰箭的伤害分为1d6命中伤害和1d4燃烧伤害。击中时,灼烧伤害触发一次,敌人走出并再次触发。燃烧是必须的。这是一个非常好的技能。

2级天赋点防御。护甲15 +敏捷2 +防御1 +盾牌2 +牧师盾牌2 = 22 AC,铜墙和铁墙。

这里需要注意的是,您可以在Win 3的战斗中随意更换武器,例如,当您穿上技能时,戴上盾牌,A人更换双手武器,A完成后再回到盾牌。

我在3级进行了一场蜘蛛战,所有队友都倒下了。一个奥术骑手,一个卷轴,一瓶药来回合,仅保持30血,等待小蜘蛛被召唤,然后杀死大蜘蛛。

等级:普通武士,巫师

巫术和普通战士也是很强的职业,但是以上两个太难为情了,光被遮盖了。

普通战士加分与奥术相同,他们是3级战斗大师。奥地利魔术的主要原因是他适合许多情况,腿短和手短的问题不算什么,法术命中的问题已由神器解决。普通战士也很强壮,但是双手和腿短。

魔法,敏捷,体格和魅力十足,而第二级强化了冲击爆炸技术,它将会结束。

巫术是一种比较令人满意的后输出,具有很强的救生能力和控制能力。其他职业并不薄弱,我倾向于担任牧师和巫师的辅助角色。

牧师的生命上限加5和2ac牧师的盾牌等同于buff机。法师先给法师装甲,然后放火烧伤,以进行一些基本的伤害。

我的个人风格偏向传统dnd,很少休息片刻。从1级到4级,我从来没有在奥术骑士身上短暂休息过。因此,我经常给予永久的持久咒语。 (标有-1的是永久性咒语)

如果您战斗和睡觉,那么法律系统肯定可以用于轰炸。

Baldur的Gate 3职业实力评估供每个人在这里分享,每个人都容易使用该职业,欢迎留言分享和讨论。

博德之门3正式版装备

武器属性

灵巧-可以使用敏捷为主属性来近战攻击(其他均使用力量来攻击,当然灵巧武器也可以使用力量攻击)。

轻型-无双武器专长时,只能使用轻型来双持。

重型-重武器专长使用条件/小体型(半身人)使用会攻击劣势(游戏里未知)。

触及-好像游戏里是直接使用攻击距离,长武器好像是2,5米还是2,8米/长武器专长使用条件(目前游戏没有此专长)。

双手-必须双手使用。

两用-单手或双手均可使用。

D4,D6,D8,D10,D12,2D6,都是武器的基础伤害骰子,1~4,1~6伤害,以此类推,2D6就是2~12,相同子类的武器属性应该都是相同的。

防具属性

无甲(即普通衣物)/轻甲/中甲/重甲/盾牌(敏捷相关在防御等级有说)。

部分甲有隐匿劣势属性,大部分重甲有力量要求,达不到力量最低需求会降低3米的移动速度(距离)矮人不会受到此惩罚。

未有熟练穿着会受到各种惩罚,所有的属性/豁免/力量和敏捷攻击会受到劣势,施法者不能施法。

5E中法师/术士等奥术施法者也只要能拿到甲熟练,也是可以无障碍施法(兼职或其他方式)。

个别种族也天生熟练某些护甲,例:任何盾矮人都擅长轻/中甲。

博德之门3武器防具属性为大家分享到此,希望对大家了解武器的各种属性有帮助。

博德之门3正式版优势

1、内容丰富多样,剧情引人入胜,系统复杂庞大,游戏时间超长,重玩度极高。

2、支持多人联机,据了解,可以通过TCP/IP连接来实现不同平台的游戏互通。

3、装备外形比原版增加了许多。不像以前不同的装备就是改下颜色,特别是盔甲盾牌类。

4、大部分音效做了重新的编排,音乐也更加大气,能够调动起玩家的冒险精神。

5、新增教程使游戏入门更加简单,还有实时的游戏暂停命令设定,让复杂的操作和设想得以顺利的实施。

博德之门3正式版说明

S级:双持贼

贼版本第一的输出大家都知道,一回合偷袭+2附赠 差不多相当于一回合A4下,输出一骑绝尘。

力量贼和敏捷贼我个人是更偏向于力量贼,武器选项更广一点,尤其后面很多装备都不是灵巧的。跳的远。

敏捷贼的好处是可以裸体然后给法师护甲,自带AC和战士看齐。

这里简单介绍一下武器机制:带灵巧属性的近战武器是力量敏捷哪个高用哪个加成,不带的都是力量加成。

无论玩哪个都是力体敏拉满即可,推荐人类,直接16 16 16,前期最猛。盾矮人或者精灵的话都不是偶数没必要。4级点双持客或者把你主要属性提到18。如果你玩的是盾矮人,力量体质可以双18。(这个属性是每两点加一点调整值,奇数没用。)

S-级:奥法骑士

奥法骑士在整个早期测试中有神器装备,可以直接智力锁18,所以特别imba。(染病营地3个食人魔掉)

推荐盾矮人,加点体质力量17 敏捷14,多余两点随便给,个人推荐魅力,对话少sl节省时间。4级加力量体质,配合神器直接 体质力量智力都18点,属性霸王。

戏法至少选一个火焰箭打远程输出,其他随意。技能选一定要带奥术飞弹,这个是奥法骑的灵魂技能,充分补足手短的问题。下面技能我会带撤离,弥补腿短问题。

这里讲一下火焰箭,火焰箭伤害分为1d6击中伤害和1d4燃烧伤害,燃烧伤害击中触发一次,敌人走出去再触发一次,而且燃烧是必中的,非常优秀的技能。

2级天赋点防御。护甲15+敏捷2+防御1+盾2+牧师盾2=22点AC,铜墙铁壁。

这里要注意的是博得3战斗中随意换武器,比如你放技能的时候就带盾,A人了换双手武器,A完再换回盾。

我3级打蜘蛛战,队友全倒了,一个奥法骑一回合一个卷轴一瓶药硬是保持在30血等小蜘蛛全部召唤完再把大蜘蛛杀了。

A级:普通战士,邪术师

邪术和普通战士也都是很强的职业,只是上面两个太imba,光芒被掩盖。

普通战士加点和奥法一样,就是3级选战斗大师。奥法强的原因主要是他适用于多种情况,腿短手短问题一切没有,法术命中问题还被神器解决。普通战士也很强,但是手短腿短。

邪术敏捷体质魅力拉满,2级加强震爆术,一直炸就完了。

邪术算是一个中规中矩的后排输出,保命能力和控制能力都很强。其他职业不是不强,牧师和法师我更倾向于是一种辅助性的角色。

牧师全体生命上限加5 和一个2ac牧师盾,等于是buff机器。法师就是给法师护甲的,然后到处放火做点基础伤害。

我个人打法是偏向于传统dnd很少长休的,我1级到4级奥法骑士档中间就没有长休过。所以法术位我都是给永久持续的法术。(那些标-1的都是永久持续法术)

如果你打一架睡一觉那法系肯定还是可以用来轰炸的。

博德之门3正式版攻略

1.逃离地狱

序章没啥好说的,岔路有些装备,一条道跑到头。

(地表)

1.除掉寄生虫

主线任务,包含以下分支:(2.3.4.5.6.7.26)

2.德鲁伊的徒弟

来到德鲁伊林地石门内找到叫内蒂的医生,寻求内蒂帮助会被她下毒。随后说服她给出解药和一瓶毒药(此处吸血鬼好吐槽)。

3.地精女祭司

混入地精堡垒后单人跟着女祭司去礼拜堂,她会给你瓶昏睡红茶,喝了后会被囚禁到地牢。此处如果两次挣脱枷锁失败,就会出现个大佬把女祭司秒了(剧情不小心跳过没看清楚。。。)如果挣脱成功好像大佬不会出来。地牢后方有密门是另一个支线。

4.年迈的药剂师

地图南方沼泽能找到埃塞尔婶婶(鬼婆),寻求帮助会得到个鬼婆之眼的DEBUFF,得知寄生虫是被人特殊制作的。(不知带着鬼婆之眼后续是否会有额外剧情?)

5.找到德鲁伊

德鲁伊被囚禁在地精堡垒里的一个房间,进门右边的那个牢里,是一头熊的形态。选择攻击地精,有两个小地精会逃跑出去(没能在他们出房间前干掉他们可能会让全堡垒地精变红?)清掉房间地精后,熊变回德鲁伊哈尔辛。哈尔辛要求你杀掉地精三头目,完成后回营地等待一天。哈尔辛检查说寄生虫被至上真神的追随者改造过,必须前往月初之塔寻找答案。

6.吉斯洋基的治愈手段

救莱埃泽尔时遇到的提夫林告诉我们西北方有吉斯洋基巡逻队。过去后莱埃泽尔会被发现感染过,随后和巡逻队开战(没告诉我们养育间线索,待补充)。

7.前往月出

三条路可选:地图西南爬山,地图西北隐秘山口,幽暗地域-海滩坐船(有制作组彩蛋)。

8.拯救难民

包含以下分支:(9.10.11)

9.对付地精

前往地精营地可以找到一幅画,画里有三个头目。三个头目都在地精堡垒里,一个卓尔,一个大地精,一个女祭司。建议顺序先女祭司,再卓尔,最后大地精。

10.袭击林地

和大地精交流,他让我们找卓尔明萨拉,明萨拉计划袭击林地。(邪恶路线,待补充)

11.首席德鲁伊

帮助哈尔辛回到德鲁伊营地,哈尔辛会把大德鲁伊卡哈降职(在德鲁伊石门内图书馆的房间可以找到一个上锁箱子,撬开后里面有卡哈的密信。在地图最南边有一个颗大树,会找到一封信表明卡哈是暗影德鲁伊。PS:由于救了哈尔辛才发现此信,没能触发任务?)找拉斯领奖会得到狼之符文,安在德鲁伊石门内空的石柱上,按鹰鹿狼熊(雕像从进门到此处的顺序)顺序打开密室,里面有个武器。

12.营救大公爵

地图西北角渥金的休眠地附近可以找到一个着火的房子,建议单人进去救人。一堵需要跳跃进去的墙后,一个人告诉你大公爵被劫持前往西方了。(待补充)

13.被困的半精灵

在着火房子里救出半精灵本里恩,本里恩要求找到妻子。西侧的偏房二楼可以发现他妻子尸体,(用投掷一点点把尸体扔到院里。。。)本里恩看到尸体会告诉你他妻子带着嫁妆,嫁妆在房子西边没牛的牛棚里,有个稻草堆需要察觉成功。

14.找到暗夜之歌

地精女祭司地牢后的密门,机关解法:光照的地方四个黑球,上面四个满月,左右两边各两个半月。进去后是幽暗地域-要塞,暗夜之歌痕迹消失在幽暗地域?(待补充)

15.时来运转

染疫村落中部一个侏儒被绑在风车上,风车底部右边那个把手会把侏儒甩出去摔死,左边的把手可以让风车停下来和侏儒对话。

16.茶室

地图南方发现两青年要找鬼婆,继续走发现两青年惨死。来到茶室遇到鬼婆埃塞尔在强迫梅丽娜吃东西。此处不论是选择接受鬼婆之眼还是战斗,鬼婆都会逃进壁炉后通道。跟着进去发现一门堵路(其实是幻象,可直接穿过。)通过一大片毒气最终找到鬼婆进入战斗。这里要在鬼婆打烂笼子前,到对面按控制球放下笼子。(鬼婆分身打一下就消失,不打分身压力有点大,建议用法术飞弹一次能清三个幻象。)鬼婆残血会求饶,放过她并给她梅丽娜的孩子会给你强大力量(1属性?)。杀掉鬼婆了,在后面房间找到鬼婆法杖和魔杖。(幽暗地域有个蘑菇跳跳乐的悬崖可以开个传送阵到鬼婆巢穴)出鬼婆巢穴发现梅丽娜在丈夫棺材前,用鬼婆魔杖可以将他丈夫复活(僵尸),然后选择给她魔杖或者自己留着。给她魔杖梅丽娜会带着丈夫去博德之门了。

17.拯救吟游诗人

在地精堡垒外会遇到被迫表演的吟游诗人瓦罗,在堡垒内会发现瓦罗被锁在笼子里,救了他后可以让瓦罗去营地。让瓦罗给你治寄生虫,眼睛会有永久损伤DEBUFF。。。

18.药剂师的地窖

在染疫村落可以找到药剂师的房子,地窖里一个大柜子后面有秘密通道。开关在3个箱子后的墙壁上,有点黑容易忽略掉。打开通道发现药剂师是个死灵法师,在通道尽头有两个石像鬼喷火球的房间,里面有本死灵法术书。可以选择摧毁法术书、自己读(判定三次成功)或者给队友。(就50经验,暂没其他效果?)

19.遗弃的废墟

坠毁飞船北边有个废墟,骗土匪开门失败的话可以把废墟上方挂着一个石柱的绳子打断,石柱掉下来会砸开一个洞。从洞内进入废墟深处,打败复活的尸体后获得一个和死者交谈的项链,与棺内骷髅交谈。随后骷髅会来到营地帮你复活人,一个200。

20.受审的孩子

在德鲁伊营地发现卡哈抓了个小孩,可以选择救下小孩。

21.笼中的莱埃泽尔

在坠毁飞船附近可以发现莱埃泽尔被抓了起来,可以选择招募莱埃泽尔。

22.逃脱大师

着火的房子往西走可以看到一个小屋,小屋里隔板门下去是个储物间。一个柜子后是暗门,通往散塔林会窝点。进去后遇到一个商人抓了艺术家奥斯卡,用钱或其他手段救下奥斯卡,得知奥斯卡回博德之门去了。

23.迷失旅途

地图北边会有一堆豺狼人围着两个精灵,可以选择用寄生虫控制豺狼人督军杀掉其他人拿到一个上锁的箱子。可以选择自己打开箱子或者找到箱子主人。(里面有个铁烧瓶封印了一个4级眼魔)

24.逃跑的魔鬼

豺狼人东边有一个小屋,里面的提尔圣武士安德斯的小队要我们追杀一个叫卡菈克的提夫林。卡菈克说自己是乘螺壳舰逃离地狱,正在被大魔鬼扎瑞尔的仆人追捕。选择帮助安德斯只会得到他的双手剑。选择帮助卡菈克后也能拿到,并且卡菈克表示会在博德之门再见。

(幽暗地域)

25.蕈人圆环(另一个蕈人王)

在幽暗地域进入蕈人村,同意帮助蕈人王杀死灰矮人。去的路上另一个蕈人王格拉特会帮助你,打完矮人格拉特要建立新蕈人圆环,可以选择帮助格拉特摧毁蕈人王斯伯的圆环或否。

26.光耀会(除掉寄生虫主线)

蕈人村有个大地精商人,询问你在干什么的时候老实告诉他,他会让他的夺心魔朋友帮你看病。收集齐夺心魔药的蘑菇后(蘑菇在幽暗地域西南的奥术塔中,进门右侧的阳台箱子里有0负重鞋子。

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