暗黑地牢2是一款魔幻风格的地牢冒险探索游戏,在这款游戏中玩家可以体验到延续前作游戏的经典玩法,在游戏中深入危险的土地,尝试探索带给自己的乐趣,各种奇幻物品和道具也可以选择,体验冒险带给自己的乐趣,武装自己的角色,参与战斗冒险吧!
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一场有去无回的类Rogue公路旅行。组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。但是务必当心:最大的威胁,或许正潜藏在你们之中鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世,四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。
历久弥新的回合制战斗
《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。
令人难忘的英雄
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。
类Rogue冒险,每轮都有新的故事
每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
希望祭坛
得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。
和睦系统
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。
噩梦般的环境
从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。
片刻安宁
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。
直面你的失败
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。
标志性的美术风格更上一层楼
为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。
听觉盛宴
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: i7 6700k
内存: 16 GB RAM
你的马车有一个数目受到限制的背包,打开I来看看你的背包里有什么,携带的格子数在右上角以数字表现。
你的背包中所有类型的道具共享所有的格子数,一些道具可以堆叠,有一些则不能,点击右上角的五个符号可以切换不同的种类,从左到右分别是所有、战斗道具、酒馆道具、饰品和马车强化。
下方则显示了金币、技能点和饰品点,分别用来购买道具、提升技能、购买饰品。
如果马车过满,你将没法前行,必须丢掉一些没有用的东西。
点击并拖拽道具到背包页外面或者shift+鼠标点击可以将其丢弃,道具不能被出售,所以记得丢掉你没用的,丢弃道具会获得一些希望分数。
游戏发售到现在,想必不少玩家已经通关了第一章节内容,不同玩家有不同的通关思路,这里给大家带来了暗黑地牢2人物技能搭配心得,一起来看下具体玩法吧。
人物:1号位强盗、2号位麻风、3号位小丑、4号位瘟疫。
特点:高伤高防,回血清DBUFF,回负面。
具体搭配如下:
麻风:砍击、净化、抵挡、庄严、沉思。
打法:开局上抵挡,二回砍,有尸体用净化,速度比强盗慢,所以等强盗二回打完平射后退即为1号位。
特点:拉仇恨高防高抗配合自身清负面和回血,前排非常好用。
小丑:剃刀、消逝、切开、鼓舞、奏响。
打法:开局打消逝,后续看情况接剃刀或者切开,奏响和鼓舞是非常强力的辅助技能。
特点:万金油,有输出有防御有清负面,优先升级消逝于黑暗,配合麻风升级砍击非常好用。
瘟疫:致盲毒气、切割(滥伤科学二选一)、战场医疗、预防措施、瘟疫手雷。
特点:开局第一个要升级的就是预防措施,加BUFF清1点负面。之后考虑升级战场医疗和瘟疫手雷。
总结:
这是一套自用的搭配,没有一个BOSS能够生还,先升级瘟疫的预防措施,再升级强盗的瞄准和平射,稳定过两个驿站,再升级麻风的砍击和抵抗以及小丑的消逝于黑暗和切割。
前期都是有怪就一口气打到底,到山脉全技能稳定升级。
打屠夫,拿到每回合回复20%血量的饰品,这样就立于不败之地。拿不到也一样通,马车升级随便你,发现马车升级带来的提升意义很小。
主要提升来源还是支援据点吃火把,医院清怪癖和打巢穴以及完成每个地图的任务,抗性饰品收益很低,建议优先技能点和速度饰品以及仅限人物饰品。
碰到+12速度的邪教饰品可以给瘟疫。战斗道具有就用,不用省,越打越多。
配速方面:瘟疫第一、小丑第二、强盗第三、麻风最后。
开场技能释放顺序:瘟疫预防措施、小丑消逝于黑暗、强盗瞄准、麻风抵抗。
二回 瘟疫看情况用瘟疫手雷或切割,没半血以下不需要用战场医疗,小丑打输出,强盗平射输出,麻风砍击或辅助技能。
打了所有地图的所有BOSS,没遇到一个能打的,这一套中后期非常稳定,强度几乎无敌,新人可以用蛮女代替麻风,火女代替小丑。
拦路图简单说一下就是瞄准+平射秒怪,2号位就流血+反击。
这与一代是两个游戏,这代得美工建模我认为还不错,信赖系统做的很有意思,得到增幅的技能带来的小增益帮我很大忙(战斗越是往后,辅助技能越是珍贵),再从剧情上看有平庸的也有令我感到震撼的,没错我说的就是苦修,总之我觉得这是适合能接受挑战的玩家的一款游戏,至于耐玩度嘛,肉鸽游戏大家也别太严格了,毕竟每个人对游戏的新鲜感不一样,期待游戏后续的DLC!
先体验版本只有一个章节,但也有不少内容可以体验,比如这个背包,这里给大家带来了暗黑地牢2背包作用介绍。