庄园领主是一款以中世纪作为背景设定的经营类游戏,在这款游戏中玩家可以一边享受正反馈非常高的城市经营玩法,一边体验即时战略的战争游戏体验,在游戏中使用各种方式发展自己的城市,提升城市的资源点,经典模式的城市管理体验绝对值得一试,成为最强大的庄园主吧!
本站提供庄园领主Manor Lords的种子下载,玩家可以凭借种子下载游戏!
庄园领主是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
玩家从一个小村庄开始建立一座城市,管理资源和生产链,通过征服来扩张土地。游戏中提供无网格的城市建造体验,可自由放置、改变建筑朝向,还要规划住宅区、商业区、工业区,并根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,根据历史上的土地保有权划分系统来建造自己的家。
城市发展离不开资源管理,《庄园领主》设有庞大、多样化且符合时代的货物系统,原料必须经过运送,通过生产链处理成为加工成品。矿石、耕地、牧草、猎物等资源分布在地图各处,需要不断扩张并建立多处专业化的聚落,同时又要注意不能过度开采,否则资源也会枯竭。此外玩家还可以生成奢侈品提高居民满意度,还能建立贸易路线、通过经商来积累财富。
除了上述的和平种田的玩法以外,《庄园领主》这款游戏的另一大亮点是其战斗玩法,玩家可以训练民兵、精英兵或是购买雇佣兵服务,然后参与类似《全面战争》的RTS战斗。除了正面战斗,还可以借助外交系统与NPC领主沟通,或是利用影响力威胁他们的行动。
《庄园领主》游戏本身采用上帝视角,不过镜头可以拉得很近,游戏的画质水准也不错,大部分内容都做了完整动画,所以你能近距离观察居民们参与工作和战斗。
游戏的经济系统的总体玩法和生产方式很像北境之地,春夏秋主要就是屯粮食和燃料,冬天会消耗巨量的燃料和粮食。地图会有很多资源点(兽群 浆果 石头)等等,在附近建造相对应的采集建筑就可以。产业链就是中世纪很经典的那几个 农场—小麦—面粉—面包 狩猎小屋—皮毛—皮革 铁矿—铁锭—工具 大地图的经历有点像骑砍,有很多商队在各个领主之间来回跑商,但是暂时还没有类似骑砍的那种大地图经济,并且出售商品也暂时和这些商队无关,是你的商店往外派人卖资源。
而在建筑系统方面,房区规划有点像天际线,玩家框好居民区后就会自动规划建好。制作组还想做城堡系统,但是现在能修的只有围墙大门和塔楼而且都没有实际作用,而且制作组还做了统治阶级资产阶级和工人阶级三种人,但是现在能玩到的只有工人阶级。那还做了科技树,应该是可以解锁不同建筑和科技,但是demo里不能用。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-7600 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
开局建一个大点的房屋,一个房屋会有3个人,其中1个是能分配的,另外两个人(其中一个是女人)可以干杂活。
然后把房屋强化成可以种胡萝卜的房子,食物就不愁了。
有铁矿就开采,最后造工具,然后每个房屋都种胡萝卜,最后贸易卖出。
优秀的图形处理大大提升了游戏的质感,符合背景的美术风格,原画水平不抵,贴图分辨率都很高。角色动作也比较自然,虽然是俯视角的游戏,但角色行动的动画效果都有板有眼。建造动画整体按照真实的建造顺序设计的,看起来挺舒服的。
当前的游戏内容或许还不算丰富,这并非大问题,内容量的添加只是时间问题。幸运的是,游戏内容很扎实,城镇发展所需的各种建筑是循序渐进的,每种建筑之间的逻辑关系没有明显的漏洞。