蟹蟹寻宝奇遇是一款海洋题材的卡通风格的魂系游戏,游戏的背景设定在深邃的海洋之中,在这款游戏中玩家可以控制一只小小的寄居蟹,在海洋之中挑战各种不同的海洋生物,寄居蟹可以在游戏中把不同的道具当做自己的贝壳使用,提升自己的战斗力,还可以选择不同的武器,挑战深海之中强大的海洋生物吧!
本站提供蟹蟹寻宝奇遇Another Crabs Treasure的种子下载,玩家可以凭借种子下载游戏!
生机勃勃的海底王国,实际上却早已濒临崩溃。为了找到能赖以生存的壳,小寄居蟹Kril踏上了这场充满着惊喜和危险的寻宝之旅。这是AGGRO CRAB倾力推出的全新类魂动作游戏,一起来冒险吧!
一点点小难度的「魂类」战斗挑战
好几个不同且「绚烂多彩」的区域地图
50多种不同的「“背”壳」用于进攻或防御
多种强大的「特殊技能」用于粉碎你的敌人-变异海底生物
除了主角Kril还有好多其他「蟹蟹」!
垃圾已经充斥着海底,这里的环境岌岌可危!
但对于你来说,“变废为宝”似乎未尝不可?
发挥寄居蟹的特点,试试将这些垃圾当作自己的“背”壳,关键时刻它们帮你抵挡强大而又致命的攻击!
彼之垃圾,汝之宝藏
如果垃圾只能是垃圾,那真是太可惜啦!
在如此庞大的海底世界中,妙用一切可用之物!单独使用or组合使用,发挥你的奇思妙想~
选择权在你手上-无论是将它们用来穿戴,还是当作武器!
与“自然”同行
打不倒你的只能让你更加强大!
Kril可不是一只普通的蟹蟹,在海洋深处的探索也不仅仅只有凶险!
你能从海底居民那里学到强大的「特殊技能」
比如你可以用螳螂虾的巨力摧枯拉朽,抑或是使用“博比特虫”悄悄地诱捕你的目标...
恐惧永远源于未知
你永远无法想象海洋的深邃…
海草摇曳,创造出广袤的森林
珊瑚丛生,化为了坚硬的礁石
沙石堆砌,形成了神秘的都市
踏上蟹蟹童话般的寻宝之旅,回收、补给、购买旅途中曾经获得过的“背”壳,并发现被污染海洋背后的黑暗秘密…
从「深」&「暗」的幽径处杀出一条血路,只为找回属于你的挚爱 - 你最初的“背”壳…
放轻松、这是一个“友好”的游戏
我们希望你能“轻松”地体验这款游戏,并希望给魂类游戏提供“平易近人”的选择
《蟹蟹寻宝奇遇》将会尽可能地保证水平不一、闲暇时间不同的玩家们,都能获得趣味十足的体验。
对于不喜欢沮丧体验的玩家来说,游戏内将提供一定的辅助支持,相信这能让你打开对类壳游戏的新世界!
对于硬核玩家来说,放心吧——我们当然也有气势恢宏、百转千回的Boss战,这些高难度挑战一定值得你多次尝试!
温馨提示:我们建议您贪刀,否则可能触发游戏中的嘲讽效果!
本作的创意很独特,主角是一只寄居蟹,因为身处海洋污染的大背景下,可以寄居到各种人类社会产生的海洋垃圾中,如易拉罐、玻璃杯、鸡蛋壳、瓶盖、甚至是养乐多和乐高积木。
每种壳都拥有一个独一无二的技能,根据壳的外观和应用场景,这些技能被分为了增益Buff型、直接攻击型、陷阱型、辅助型、治疗型等。
举几个例子:
- 玻璃杯能为角色全身覆盖玻璃尖刺,对攻击的敌人产生大量伤害,适合近身使用。
- 易拉罐能够在当前位置产生大量气泡,对靠近的敌人造成伤害并产生小幅硬直,适合与敌人拉扯时使用。
- 瓶盖较小,可以提供轻盈的突袭能力,被击倒后还会带着角色从地面滚走。
- 养乐多的技能叫做益生菌,能为角色恢复大量生命值。
游戏设计了数量繁多的甲壳供玩家收集,仅我在Demo版本中就收集到了16种之多,正式版中甲壳的数量多达50多种,足以应付不同的场景和敌人了。
游戏的精彩之处在于壳与战斗的互动,壳首先提供了必要的护甲,可以帮角色吸收一部分伤害。
其次还能为角色提供庇护功能,按下防御键寄居蟹就会缩到壳里面,直接免疫普通攻击,时机恰当的话还能施展出“壳反”操作,反揍敌人一套。
不过别想着找个好用的壳一招鲜吃遍天,甲壳的护甲同时也是耐久度,当破碎后就无法继续使用了,而且也无法经由保存点恢复耐久,因此可以看出制作组是鼓励玩家不断换壳的。
需要注意的是不同的壳重量有差别,会影响角色的机动性和出手速度,这部分系统并没有做说明。此外我还发现带上壳后吃药回复量会减少,所以在Boss战时可以利用拉扯,卸下壳吃药然后再带上,以保证收益最大化。
《蟹蟹寻宝奇遇》的构筑部分由2个自适应栏位和3个装备栏位构成,自适应可以通俗的理解为主动技能,这部分内容不与甲壳的技能冲突,即使没有壳也能释放。
接下来是装备,这部分也是由生活中常见的剃须刀片、生锈钉子和各种海洋物品,如贝类、海星、海葵等组成,能提供从攻击、防御到法术、治疗、道具发现等额外加成。
装备还有个特性,就是必须带着甲壳时才会生效,综上所述,足以说明壳的重要性,由于装备获取相对简单点,多次死亡后可能会掉落其中一个,不用担心,和魂系列一样还是可以重新找回的。
此外游戏也有技能树的存在,分为了掠食者之道、寄居之道、真蟹之道三大类,提供了从蓄力攻击、弹反等基础操作到瞬闪、俯冲等进阶技能。
本次试玩版内容包含2张地图,分别为月亮洞窟和失期林地,一共3个Boss,其中月亮洞窟有1个,后者中有2个Boss可供游玩。
月亮洞窟这张图主打教程操作,地图相对呈线性,Boss也主要是教会玩家躲闪无法用壳硬抗的粉碎攻击。
失期林地规模则大一点,看样子属于某个中期地图的一部分,试玩版中仅能在有限区域活动,地图设计上融入了钩索飞行、攀爬、跳跃滑翔等要素,为玩家展现了中后期角色的机动性。
这张地图的Boss有两个,个人觉得病害地衣人最难打,其会进行大范围粉碎攻击,就算玩家躲过想要反击,还要考虑其周身的毒性范围,其次该Boss近身后会强行吸走玩家并造成伤害,最后还会不断召唤杂兵,几个机制加在一起难度非常高。
试玩版的最后一个Boss是恐吓螃蟹平家蟹,这场战斗的演出效果也非常棒,Boss身处寿司拼盘场景,手持一双筷子缓缓抽出,颇有武士道的韵味,战至酣处,其会将筷子掰开施展双刀流,整个场景既有肃杀的氛围,又有人类物品与海洋生物带来的明显对比,非常欢乐。
本次Demo的内容到这里也就结束了,写着容易,打起来可一点都不简单,一些高阶的敌人甚至也会装备卡壳,还有超远距离锁头的远程怪,非常难缠,整体非常符合魂Like游戏的硬核设定。
值得一提的是,本作并不是为了难而难,游戏提供了从降低伤害到无死亡掉落等一系列选项,甚至还能给角色一把枪,“狼啊,这玩意可比剑好使多了”。
最低配置:
操作系统: Windows 10 or newer
处理器: 2.5 GHz or faster
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 or equivalent
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: idk
小寄居蟹Kril心爱的家,也就是壳,被一个神秘的“鲨鱼头”抢走,而被迫下海进行冒险。一路历经坎坷追到城镇后,才得知家已经被其卖给了一个奸商,正在发愁的小Kril刚好碰到了海洋垃圾日掉下来缺失的地图,来找到宝藏赎回自己的家,却因为最后的宝藏是一箱子美元而对于海洋动物来说是废物而一度迷失自我的小Kril。不过Kril已经在冒险中不断与其他没有被污染心智的海洋小动物们产生羁绊,最后找回家的故事。本作剧情不光是一个简单的贵,另一个特色就是逐步通过推进来让玩家知道海洋由于污染而产生变化,给玩家带来海洋环境恶化的启迪。