超时空方舟是一款元素非常丰富的策略游戏,在这款游戏中玩家可以探索这个扭曲混乱的世界,在游戏中凭借各种优秀的极致组合卡组,每个角色都有自己的特殊技能,在这款游戏中玩家可以配置组合自己最强大的队伍,享受游戏带给自己的乐趣,快来试试这款游戏吧!
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超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。
超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。
通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。
最多招募4名队员,通过使用卡牌形式的技能和能力与怪物进行战斗。您可以制定最佳的策略,通过角色之间的配合,打造最强的组合。队员和主人公露西的技能是以卡牌形式在战斗中使用。当然您可以自己选择学习哪一个技能!
超时空方舟与一般的RPG不同,在遭遇团灭时,将全部重启,您可以重新招募队员,此后能够获得的技能也会发生变化。所以即使团灭也不必感到害怕!
很久以前,世界被黑色迷雾笼罩,幸存下来的人类为了避难进入了“方舟”。
恢复旧世界的方法只有一个,那就是收集散落在各地的“时空之影”,启动钟楼。
只要启动钟楼,世界就可以重新回到和平的年代…
失去记忆的“露西”在“方舟”下面的扭曲之地醒来,她脑中仅存的记忆告诉她,必须要启动钟楼…
为此,玩家和露西一起成立调查团,踏上了去寻找“时空之影”的旅程。
这里有20名队员、无数技能(卡牌)、道具、遗物、露西技能、事件,以及拥有独特行为模式的BOSS……
带上你的队伍,前往扭曲之地,探索出属于自己的战术策略吧!
1、尽快地解锁Pressel(女神官)和Silverstein(男枪),这两个角色非常强力甚至过于OP,解锁难度也很低。
2、绿血在没有Protect Healing Gauge时再挨打会掉血上限,但这个其实是可以硬奶奶回来的(大概本来奶10血,奶血上限就只能奶回3点的转化率?)所以胜券在握时可以刻意地多刷几个治疗技能回复之前不小心掉的血上
3、铁砧房间2个同样级别的装备必定合成更高级的,可以利用这个机制将垃圾装备一波合成到紫装乃至橙装,如果能给输出拿到一件合适的高稀有装备,这把就会特别舒服。
4、不要鉴定卷轴和装备,卷轴全部是正面效果,直接用来鉴定(注意有一个Midas卷轴效果是将一个道具或装备变为金钱,遇到要选择物品的要么是Midas要么是附魔,建议选个垃圾来试试,附魔浪费一次无所谓)。
诅咒装备并不是坏的,遇到未鉴定装备直接拿去附魔房间进行附魔,有诅咒的装备被附魔房间(不能是卷轴)附魔会变成超级附魔装备,虽然会和诅咒一样无法脱下,但诅咒会消失,并且附魔效果极其强力。鉴定的机会全部给药水。
5、卷轴和技能书如果有你觉得没用的,可以在篝火处烧掉,能够回全队的血上限(虽然不如面包多)。
6、反复游玩用credits解锁的强化中,有一项可以开局多1张手牌,比较关键,建议优先解锁(虽然我全角色通关才解锁XD)
7、善用Fixed Skill,这个游戏每回合只能抽2卡看似很不合理,但其实是因为Fixed Skill系统过于强大,一个不消耗手牌、每回合必能发动的固有技能对战斗的稳定性提升太大了。
特丽莎主拿暗影重现,普瑞斯特拿两张送你见上帝。
普瑞斯特预见了送你见上帝以后,不要用,做样板,让特丽莎复制,拿到加速就给样板加上。
特丽莎算准被动,在有3层的时候复制一下,就可以零费使用了,不零费也无所谓,暴力的一匹。
雪地关我是强杀死神过的,也是得亏了有重现技能,不然可能要翻车。
王二阶段我是强吃了5个闪电才杀完柱子的,商店没有买到背水一战或者全体打击,不然有一张群攻会好打一些。
然后,如果你好运搞到了金装神剑,那才真叫送你见上帝!一棒子打下去大道都磨灭了!
容错率还是很高的,记得要拿两张暗影斩,一张固定,一张在外流动,防止开局没上帝没输出。开局暗影斩先用,打3下,叠3层被动,再用暗影重现复制上帝棒,就可以零费使用,等于3~4费打出了3次暗影斩+一次上帝棒,全都是无视嘲讽,碰到诅咒怪完全不虚。
而且两个人的好处就是基本没有费卡,开局4张牌,预见4抽一,两张上帝很容易预见到,最差还有抽牌技能在,怎么拿都有相应的对策,大不了复制暗影斩来打。
我的装备除了祭祀服是第四关才拿到之外,其它的都一般般,特丽莎攻击没堆上去,天灾看似很强,其实很一般,有加速怀表的情况下,还比不上28%攻击的狂战斧头。
最低配置:
操作系统 *: Windows 7 or later
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: 1gb VRAM, OpenGL 3.0 support
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
设定惊为天人,凌晨两点打到假结局的时候寒毛乍立,彷徨无助的感觉潮汐般涌来,带入露西原地窒息orz
全游唯一的败笔是真结局,甚至假结局给我的感触比真结局强烈太多,真结局全程都在过分强调“意义”这个词,文案三句不离“意义”我不知道是为什么,强行通过这个“意义”来引申出包饺子大团圆结局实在有点捞=。=
我个人非常讨厌意义这个词,彻彻底底的糟粕,尤其在老一辈和教师身上体现的极其明显,觉得万事万物都需要有意义,都必须让人有所成长,而摆烂是享乐主义,人是不可以有单纯、纯粹的动机的,一件事必须要有意义才能去做…
这是一个很可怕的思维,很容易让人陷入怀疑主义和虚无主义,不断地给自己的行为找理由,并且在找不出理由的时候,我们甚至会觉得自己是罪恶的
思维模式上轻则怀疑万物,重则觉得什么都没意义,不如直接原地去世或者变成乐子人(阿扎尔出列!)
对大多数人来说,不需要总想着要找什么意义,做一个纯粹的人就好了,上班就是为了赚钱,养猫猫就是撸着喜欢,打游戏就是爽!
我们并不会有什么拯救人类那么大的能量,甚至在漫长地球的演化过程中,连人类这个物种都不值一提,更何况个人的生活?所以不要带入真结局露西背上那么大的负担,承认自己的普通,生活会变得轻松阳光很多