印蒂卡是一款与众不同的第三人称冒险游戏,在这款游戏中玩家可以体验一段年轻修女的冒险之路,年轻修女印蒂卡和魔鬼撒旦同行,在游戏中玩家将会通过各种手段揭开年轻修女印蒂卡的过去,这是一场印蒂卡发现自我之路的旅程,快来试试这款游戏吧!
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印蒂卡是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在十九世纪末,宗教愿景与残酷现实相互冲突的异次元俄罗斯。游戏讲述了一位年轻修女与她不寻常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我发现之旅的故事。
玩一款第三人称视角冒险游戏,这款游戏将富有想像力的故事与黑色幽默相结合
加入年轻修女印蒂卡的自我发现之旅
魔鬼撒旦是印蒂卡的不寻常旅伴
在探索独特解谜元素的同时,揭开印蒂卡灵魂深处隐藏的秘密
游览哈哈镜中超现实的俄罗斯景致
以 2D 像素迷你游戏的形式揭开印蒂卡多灾多难的过去
1.修道院、吉洪、失事的列车
2.追赶、米尔科、道路
3.村庄、谷仓、水车下方
4.水车、车站、屋顶
5.渔场、频闪效应、池塘
6.圣物匣、自行车店、当铺
乍看起来,印蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。她外表谦逊天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因为这个年轻的女孩还结识了一个不寻常的伙伴——她能与魔鬼撒旦对话。
印蒂卡 与 头号魔鬼撒旦 不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合。
在《印蒂卡》的旅途中,宗教和权威是两个常见的主题,她一路上会遇到很多问题。欢迎玩家引导她逐一找到答案,然后再完成她的人生奥德赛。
Odd Meter是一家小型独立游戏工作室,以前位于莫斯科,现在在哈萨克斯坦运营。其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线。他们的游戏就证明这一点,因为《印蒂卡》是对业界既定游戏创作的大挑战。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1660 (6GB) or Intel Arc A750 (8GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon 6700xt (12GB) or Nvidia RTX 3060 TI (8GB) or Intel Arc A770 (16GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
虽然根本不恐怖,甚至和恐怖都不沾边,但是整个游戏充满了一种邪魅的、荒诞的气质。一个架空的蒸汽朋克19世纪魔幻现实主义俄罗斯+一种用戏谑和愤世嫉俗的态度重新解构的东正教文化+各种离奇的、迷幻的,甚至是诡异的演出。真的太怪了(怪是个褒义词)。
这种文艺游戏嘛,就和文艺电影一样,因为充满很多象征导致剧情比较晦涩。本作剧情虽然也是偏晦涩,但制作组想要表达的东西还是比较好懂的——整个游戏其实带着一种明显的虚无主义立场,而这种虚无在结局达到了巅峰。虚无主义粉碎了宗教带来的旧价值,但却无法创造出新价值——实际上虚无主义点明了价值根本就不存在。面对着这种压倒性的虚无,男主选择了疯狂。至于女主的选择我们不得而知,因为游戏的结局是开放式的。有趣的是,东正教有着“圣愚”的传统,圣瓦西里和尼采在此刻殊途同归,也算是一种奇妙的对仗了。
最后,虽然不是重点,但其实游戏性方面还挺不错的,游戏玩法主要有3D平台、2D平台和3D环境解谜,关卡设计还是挺惊艳的,但2D关卡的难度真的有点偏高。
总之,是个很怪,又很奇妙的游戏。