凌晨四点的医院是一款内容丰富模拟经营元素系统多样且完整的医院经营管理模拟游戏,医生,护士,病人和各种医疗资源需要玩家正确管理经营,完成多样的趣味闯关模拟和经营冒险,让玩家感受繁忙而紧张的医院运作。游戏中不同科室的经营效益和管理难度有着相当大的区别,玩家需要时刻关注完成相应内容操作。
1、游戏内有着内科、外壳、妇产科、儿科、肿瘤科五种医生类型,玩家可以对每种科室的医生进行招聘,增加医院人手;
2、目前游戏内有三种招聘方式:社会招聘、名校招聘、猎头招聘;
(1)其中社会招聘性价比其实蛮高的,可以多用他来刷有教学职称的医生,另外招的低学历医生也没必要去解聘,因为不管医院等级多高,都需要有低临床职称的医生去接诊的,所以只要不是医生太多,招了就留着吧;
(2)名校招聘其实更适合早期用的,因为医院等级越高,名校招聘的费用就越高;使用名校招聘的目的是为了招聘“硕士”学位且临床职称为“住院医师”的医生,在二级丙等前最好每个科室都有两个这样的医生,这些医生就是我们的重点培养对象,只要这些医生即将报考临床职称考试,就对他各种进行培养,直至这些医生升级到主任医师;至于为什么不招博士和博士后,是因为博士的最低临床职称为“主治医师”,博士后的最低临床职称为“副主任医师”,而在游戏中的主任医师初始临床职称越低其月薪就越低(这可以很大程度的节约医院成本);
(3)猎头招聘的医生工资是普通招聘医生工资的1.5倍,所以想要做高月利润的话,猎头招聘是能不用就尽量不用,除非在升级医院时有一个科室就缺了一个符合条件的医生,这时候用猎头招聘可以应一下急,待医院升级后也推荐将其解雇的;
3、玩家在成功聘用医生后还可以查看医生的职业以及治愈率,如果治愈率过低,可以对其进行培训,提高水平,如果过低,可以将其直接开除。
1. 游戏包含多种科室,如门诊部、住院部、检验科和急诊部,每个科室都有其独特的游戏玩法和挑战。
2. 玩家需要管理医生、护士、检验师等多种角色,确保他们各司其职,合理分配工作以提升医院的运营效率。
3. 玩家将面临员工薪资谈判、跳槽、病人逃费、医疗纠纷等现实问题,需要运用策略和智慧来应对。
1. 设计了多种任务和挑战,随着游戏的深入,难度逐步提升,考验玩家的经营和管理技巧。
2. 玩家需要全面管理医院的各个方面,包括科室建设、员工招聘、设备采购和财务预算等。
3. 合理安排医生和护士的工作,确保病人得到及时有效的治疗,提高病人的满意度。
1. 游戏的文字描述极具沉浸感,让玩家深刻体验到医院工作环境的紧张和压力。
2. 提供细腻而真实的医院模拟体验,向玩家普及医疗领域的知识。
3. 游戏方式丰富多样,满足玩家对医院管理的不同期望和需求。
1. 角色设定具有鲜明的个性,为玩家提供了广泛的选择空间,满足多样化的管理需求。
2. 游戏的画面和音效表现出色,为玩家带来深入体验医院内涵的机会。
3. 多元化的任务和事件设计,确保每次游戏都能带来新鲜的挑战和乐趣。
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