塔之破坏者是一款相当不错的像素风格魔幻题材横版动作冒险游戏,不错的养成系统设计,神奇游戏闯关冒险玩法,为所有玩家都能带来不错的闯关体验。游戏本身玩法相当硬核,多种不同机制的楼层BOSS,复杂且危机四伏的塔楼道中战斗探索,为玩家带来经典而王道的卷轴式横版动作冒险。
简单来说就是一个骑士从左边往右挑战敌人,虽然敌人的血量都不高,但是敌人列队会把主角往左边推,推到屏幕边缘就扣血,听这个描述是不是有点像超进化物语里的对撞…不过主角的操作是完全由玩家控制的……
基本操控:
1、冲刺(快速往右拉近和敌人的距离)
2、抬盾(当盾范围内有敌人的时候可以把敌人的队列往回推,同时自己退回左边)
3、攻击(根据武器的类型打出不同范围的伤害)
在前期可以无脑按攻击,越往后越需要抬盾来挤出生存空间……大型怪不仅生命更高,还会有各种技能,总之这是一个需要尽量把敌人不断往右边压制的动作类游戏(空放一个抬盾非常伤!)
玩法就说这么多。其实这款游戏的外部设计还是非常到位的,地狱骑士去推到宗教塔,把敌人全部描绘成伟光正的骑士和僧侣形象,把主角的所有造型和基础造型都做成接近恶魔的概念,这个比较逆向的题材可以吸引一部分人。此外,游戏内的货币都做成了“死人”相关的:灵魂、头骨等等,更加从全局的角度营造了游戏的氛围。
还有游戏开箱子的体验,和打怪保持了比较类似的操作和视角,无脑按屏幕疯狂掉装备,很爽。
值得一提的是,游戏中的镜头感很到位,像素2d游戏可以做出如此的镜头感非常不容易,举个例子,当主角被挤到左边扣血的时候,会有短暂的光晕和 模糊效果,而当主角被打死的时候,之前的效果会加强,并且有慢放强调主角的头盔和武器的散落,把死亡感做的很好。而且当主角受伤的时候,为了避免你无脑按攻击很快就死,游戏还会暂停并且暂时屏蔽掉攻击键,这些细节我觉得都非常有讲究,值得学习。
武器品质:绿色>红色>橙色>紫色>蓝色(嗯?)
然后武器还有一个武器阶段和一个强化等级,要注意的是武器阶段应该是最重要的,橙色二阶的武器比红色一阶的武器要好很多,最后有个地方可以随机一下武器的属性,一个是攻击,一个是暴击,个人觉得攻击最好?武器种类没啥好说,我自己也搞不懂哪个武器最好用,反正技能都不一样自己可以多试试。
有的回复也提到了,格挡推开的时候有时候会失败,是因为你和敌人靠得不够近,可能是你刚好把前面的敌人砍死了。所以习惯格挡之前按一下冲刺,节奏就是冲刺,等格挡cd,冲刺,格挡,冲刺,等格挡cd,冲刺,格挡...攻击键一直按,主界面第三个广告看完之后给你10分钟按住攻击键一直攻击的效果,挺好的。
1. 游戏中存在众多类型的BOSS等待玩家挑战,玩家需组合不同的战斗技能,进行策略性的对决。
2. 游戏场景设计精致,充满想象力,众多武器可供玩家进阶,同时玩家可以收集并培养角色。
3. 玩家在游戏中将体验攻击与防御的战斗,随着游戏进程,难度逐步提升,挑战玩家创造最高魔塔记录。
1. 每个BOSS都有独特的特性,玩家可以运用战斗技巧轻松取得胜利。
2. 游戏的挑战性和闯关元素使得可玩性极高,每一层塔楼都充满挑战。
3. 合理使用道具可以让我们在游戏中的拆迁工作更加高效。
1. 这是一款具有像素风格的战斗游戏,玩家需要依靠自己的努力不断强化自己的角色。
2. 玩家可以收集各种宠物,与自己并肩作战,增加游戏体验的乐趣。
3. 当玩家遇到难以打通的新关卡时,应该先理解BOSS的攻击模式,从而找到应对策略。
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