一剑斩仙之文韬武略,画质制作上真正没得说,可以说有一种电影级别的视觉感受,一定会让玩家有眼前一亮的结果,并且在玩游戏的过程中能够逐步的探索游戏剧情中隐藏的各种福利惊喜,配上技巧特效啥的,让对局形象变得极其的有趣,还能够解锁全新技能,快来自我发觉探索吧!
1、自在开放的冒险活动,选择你喜欢的门派,学习更多的技艺发挥华美大招;
2、打败强大的boss,各种稀有的资料可以任你锻造,超神配备提升你的实力;
3、刺激精彩的排行榜等你降服,冲击最巅峰,取得无限的奖励击败对手。
1、副本让PK大战愈加冲动人心,只需能耍的起来就能够完成更多任务取得奖励。
2、全民修道自在探险,诸天云游闯过三千世界,道典晋级征战四方,九州江湖自在探险。
3、画面看起来固然是Q萌的但是很不错,技艺特效啥的也是相当酷炫并且很爽。
4、效率会十分高,武功将散布在各地,假如你需求解锁新技艺。
1、玩家等级到达门槛后能够领取觉悟任务打破当前等级,打破当前当前等级后战役力暴跌;
2、活动奖励丰厚多样,日常活动奖励直接一键领取,玩家玩耍起来不会有任何担负感;
3、千变形象个性外观,百套时装任你随心搭配,超高爆率,玩家自在买卖,可玩性十分高。
4、丰厚的副本形式让玩家享用武术冒险的激情,最剧烈的战役培养顶级PK和强大的英雄力气让游戏愈加精彩。
1、玩家等级到达门槛后能够领取觉悟任务打破当前等级,打破当前当前等级后战役力暴跌;
2、活动奖励丰厚多样,日常活动奖励直接一键领取,玩家玩耍起来不会有任何担负感;
3、千变形象个性外观,百套时装任你随心搭配,超高爆率,玩家自在买卖,可玩性十分高。
玩家们能够在这里开启属于本人的热血战役过程,这里有极为丰厚的冒险元素参加。
让玩家们能够去应战更多新的对手,同时也让你能够在这里变得更强大。
进入这个新的时期之中,玩家们也能够找到更合适本人的玩法,你能够在这里找到更多新的对手。
1、准备阶段。银币、精魄、想好自己要打什么书。通常情况下,要先大概预算下自己打书需要多少银币,或准备了多少银子,一般20万银子起底(65宠物开始算起,65之前的宠物请忽略不计)。
2、打书之前要有现成的精魄。因为精魄很难洗出指定的技能(那么多技能里洗出一个需要的高级技能来的几率是很低的),尤其是双技能的。假设书打的强力、穿透、必杀,洗双技能的精魄洗出了强力+神佑,就尴尬了。反过来,有强力+神佑的精魄,还有其他单技能的精魄,缺什么书直接买来打就好了。总之一句话,想省钱就先备好精魄再打书。
3、打书顺序。这个老司机都知道,打书先打便宜的技能书,最后打贵的。因为技能书很可能会互相顶,先便宜的掉了继续打;若是贵的被顶掉一本十几万,亏死。若是很重要的天赋技能被顶了,那就书打好之后再吃“天赋异禀”吃回来。需要留神的是,天赋异禀不是百分百会找回天赋技能的,也有可能找回的是这个宠物自带的其他非天赋技能。
4、技能互相顶怎么办,取巧呗。打书时最容易出现2种情况,第一种情况2—3个格子一直来回的顶;第2种情况有一个格子的技能怎么都顶不掉。
出现第1种情况,可以尝试更换地图、带宠物升几级、换个时间,绝对比不停的打会有效果。出现第2种情况,要尝试换其他新的技能去顶,最好是在自己预期内的技能或者沾边的技能。打书本身就是个几率问题,不存在打哪个技能必定会顶掉哪个技能的黑科技。
5、先用普通精魄进阶完再打书行不行?答案是不行!以65级变异5格技能宠物为例,先用普通进阶完,包括最后一次用双技能的百年精魄共有9个技能,排除最后的百年精魄的技能,还剩7个技能。7个技能格子和5个技能格子。有人3个格子就能顶的死去活来的,若是7个格子,想想都可怕。
6、洗精魄的套路。套路很简单:尽量洗百年的单技能的,合千年的单技能的。少洗千年的,千年非双技能不洗。百年的双技能是一高一低,不会双高,不要求都是双高的情况下可以用。例如:振奋、幸运不是很影响大局的技能,还有出现了很贵的技能的,像高法爆、高必杀这类十几万银币的技能,附带的技能是同系的,都可以考虑用。普通精魄基本没用,前期可以用下,后期那么好的宠物带个低级技能也不合适。