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house恐怖游戏

house恐怖游戏

  • 游戏类型:解谜游戏
  • 游戏版本:v1.0.0
  • 游戏大小:51.20MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-05-23 11:26:59
游戏介绍 同类推荐 相关合集

一款像素风格的恐怖类型的游戏推荐给大家,house恐怖游戏,游戏的画面看上去比较的诡异,玩家们需要寻找线索,在不同的场景之中找到背后隐藏的真相,游戏的剧情还是比较的丰富的,而且拥有很多不同的结局,操作也比较的简单,而且还有很多不同的玩法可以解锁哦~游戏中的选择也是比较的重要的,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧!

house恐怖游戏(像素小屋)

house恐怖游戏特色

1.在解密过程中保持镇定,只有接受足够的道具才能摆脱噩梦。

2.寻求的线索结合在一起形成新的想法,不断产生新的发现,并发现隐藏的秘密。

3.探索场景,找到所有这些背后的阴谋和真理。

house恐怖游戏亮点

1.始终注意背景中出现的声音。脚步声是危险的信号。

2.在不同房间找到钥匙。只有离开封闭的地方,才能开始新的分析。

3.做出不同的选择来触发情节,及时保存情节,并等待您探索多周的结局。

house恐怖游戏(像素小屋)

house恐怖游戏说明

游戏精心设计了多个房间,这些房间可以挑战;

各个级别之间也将存在连接。到达新房间时,还必须联系一个房间!

用你的智慧找到各种道具并解决许多难题;

精美的拼图设计,随时挑战您的智商极限。

house恐怖游戏功能

1.家里发生了很多可怕的事情。玩家扮演的小女孩必须找到真相。小女孩可以无限地复活。

2.玩家可以不断探索和触发不同的游戏情节,并根据提示找到新的路线,以方便触发下一个情节;

3.包含很多解谜内容,每个级别都有一个巧妙的设计和丰富的游戏挑战。

4.房屋恐怖游戏是一款非常刺激且新颖的益智游戏。这里的每个级别都有一个新的具有挑战性的游戏;

5.每个人都可以自由突破这里的关卡,然后不断寻找线索,充分发挥自己在该关卡中最强的关卡,在这里玩得开心

house恐怖游戏描述

1.灵活使用武器,否则您将永远不会成为此类幽灵的对手;

2.合理运用地形和策略,并采取一切手段为自己谋取更多利益;

3.恐怖房屋游戏可以充分发挥您的智慧,并为您自己创造一个有利的环境,使其更轻松地完成任务。

4.游戏中有许多突破性的情节,3d精美的图形,经典而令人兴奋的游戏风格;

5.玩家必须迅速避免鬼魂的伏击,并以强烈的替代感拯救女孩。

6.游戏中的操作非常简单易用,降低了玩家玩游戏的门槛。

house恐怖游戏(像素小屋)

house恐怖游戏攻略

一,游戏的时间线

在一个周目内大概可分为

清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)

早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)

10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来

10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现

12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束

二,陷阱的设计逻辑

个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。

在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:

袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)

妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)

自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)

琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)

尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用

三,地下室的尸体

我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?

并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了

四,说到画像

1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的

2,爸爸的照片大概会在10点左右消失

3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来

五,各种事件的触发与挽回的澄清

1,救回妹妹的方法已经演示过了

2,是可以救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会出鬼了,这样就只需要接水就可以救妈妈了

3,是可以救回猫猫的,只要拿牛奶喂猫,然后砸掉钢琴,拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛,猫猫就可以活下来

4,家人可以全部救回来,这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)

5,鬼是可以完美获胜的,除主角game over以外,更新的最黑暗结局演示了这个

六,角色的分类(方便梳理结局)

由于这里涉及了剧情的分析,限于时间我暂且提出我的结论,如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。

大致可以分为三组(主角排除在外):

1,家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)

2,恶鬼组(马桶鬼,冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了游戏中剧情的发生

3,拯救组(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们,但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立结局会说你自己是做不到的,可以理解为找妹妹和娃娃帮助)

4,玩家操控的主角是可以加入任意一组的。比如说屠杀结局便是因为帮助恶鬼组除掉了家人组所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀掉主角,因为此时主角已经算是自己的同伙了。“获胜”结局便是加入了家人组,除掉了恶鬼组。拯救结局便是加入了拯救组。

七,结局的分类

1,中立结局,在不杀死也不拯救全部家人的情况下杀死爸爸,游戏陷入循环,就如娃娃说的,彻底的没有结束。

2,屠杀结局,家人组全死(爸爸可理解为已被黑暗侵蚀)拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完全胜利。

3,“胜利”结局,家人组在你的帮助下战胜了恶鬼组,全部活了来,但不干净的爸爸和妈妈的胜利,真的算是胜利吗?

4,拯救结局,最美的结局,可能标志着人类组和恶鬼组的和解?

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