三国群英传2威力加强版神仙十分有挑战意义的考验,在我们的游戏里面你可以领略到更多的玩法,还有更多的操作,在我们的游戏中你可以不断的冒险,甚至还有更多丰富的挑战模式,都是很不错的活动,以及赢取大奖的机会,有喜欢的玩家快来试试吧!
1、十分具有应战性的三国玩法,内容特别的应战丰厚,还能够参与游戏里的活动,在游戏里拿取更多的大奖;
2、新的形式,在游戏里应战也是不相同的,还特别的具有应战意义,还特别的刺激耐玩,新的神仙这个玩法;
3、原汁原味的三国游戏战场,是三国群英传系列的一些游戏,具有最好的口碑,让玩家战役起来就停不下来。
1.不同的章节有不同的故事,您能够快速解锁不同的宝藏,十分好。
2.善解人意,运用多种办法完成自我价值。
3.您将看到更多精巧的战役场景,并且您能够轻松取得更多战役内容。
4.共同的游戏设计,您能够从中取得不同的新战役内容和丰厚的场景。
5.消灭敌人并招募更多战友,以使您的圈子不时扩展,领土不时扩展。
6.召集来自三个国度的著名将领,穿越战场,陪伴您降服这座城市,并在艰难时期获得霸权。
首先进入战前准备,交兵双方的人马会同时呈现在屏幕两边,交兵规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。
成功的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
而在此可对武将的出战次第、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令停止分配。
玩家只需依照游戏中的战役指令,对本人所控制的部队停止指挥,同对手停止周旋。
选择出战的武将首先要留意对手的出战武将,视其所带兵种能否会对己方的出战武将所带兵种相克。
其次要晓得对手的武将技的品种以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决议我方将运用的阵形。
对武将技或军师技要擅加应用,由于游戏初期武将的才能普遍较弱,然后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需思索退兵以保管战役力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而获得最后的成功。
速杀:指快速击败对手,目的是减少对方放武将技的次数
蘑菇:指后手还击,等对方放完技艺后沉着围杀/用弓箭飞刀射死/打将技打死
压技:速杀中的重要技巧,指在对方气条快满时放武将技,延缓对面放武将技的时间
造单挑:指用我方兵士引开敌方兵士后,武将冲阵直接砍死敌将
骗单挑:指不用我军兵士,顶着对面小兵直接砍死敌将,最常见的例子是运用诈败军师技,等敌将出击后原地回天/杀将砍走对面武将
1、运营形式
每年进入一月时就会进入内政运营形式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此形式下,能够停止搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。假如有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的进步将使此城能有更多的税收并进步准备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的进步能够提升守城一方的防御力,而且,关于城市的准备兵补充速度及城内武将的膂力和技力的恢复都有正面的影响。需求留意的是,在城内的战役将使城市的人口减少,比方城市陷落敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应降落。
经过“搜索”指令能够找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战役时缴获的战利品能够经过“运用物品”分配给所需武将,用于进步武将的才能或忠实度。也有一些物品需求武将的等级或是才能到达一定的请求才干运用。
在城市较多时,也能够用“自治实施”这个指令使某一城市自动运用搜索和开发。但在此形式下找到的物品将不会显现,除非可以找到人才。
2、大地图形式
在内政运营形式终了后便自动进入此形式。玩家有一年的时间来兴师动众,停止组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于本人的武将。在此形式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为准备兵。每增加一个准备兵所需金钱为100个单位,只要金钱用光或是准备兵数到达最大上限时才会中止。同时,在大地图上会显现许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在道路上挪动的兵团部队。在此形式下可以执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后构成的兵团停止控制,如:变卦行军目的城市、部队驻防和回城等。
3、战役形式
这才是本游戏出彩的中央。在大地图形式下,两个所属不同国度的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战役形式。
首先进入战前准备,交兵双方的人马会同时呈现在屏幕两边,交兵规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。成功的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战次第、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令停止分配。当然,假如看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战役的方式和一代没什么不同,玩家只需依照游戏中的战役指令,对本人所控制的部队停止指挥,同对手停止周旋。选择出战的武将首先要留意对手的出战武将,视其所带兵种能否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要晓得对手的武将技的品种以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决议我方将运用的阵形;对武将技或军师技要擅加应用,由于游戏初期武将的才能普遍较弱,然后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需思索退兵以保管战役力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而获得最后的成功。
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