【枪火重生手游】多益网络旗下的一款Roguelite第一人称射击游戏,移植于PC版本。游戏以可爱动物为主角,每个角色拥有不同武器和能力,最多支持四人组队。枪火重生手游针对移动端进行优化,完美保留PC端的爽快射击感,同时加入更多新武器、新地图和新BOSS,带来更高的可玩性。
融合第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关手游。手游版对游戏的基础操作和武器射击等模块进行了重置与优化,力求在移动平台实现原汁原味的爽快体验。
1、太子
神秘的灵界来客。深谙方术的太子,可以使用源力球困锁并静止敌人的动作。深埋的身世,让太子更亲近元素,善于使用各种元素,并巧妙的结合出非凡的威力。
2、獒乌
獒乌熟练的枪械技艺,使他可以在需要时同步操控两把武器。同时深爱爆炸美学的他,又总能将爆炸武器使出远超常人的威力。
3、青燕
侠影无痕,不同于其他人,青燕并不钟爱方术与护盾,反而沉迷武艺与护甲。惯用武艺的青燕总是喜欢使用跃击突进敌群,挥砍打击敌人。当然,偶尔他也喜欢霰弹的烟雾与轰鸣。
4、雷落
天生雷纹的雷落可以轻松的操御雷霆打击敌人。 在不断的磨练中,雷落还将天赋融入到了自身的枪械技艺中,尤擅狙击的他总是可以打出令人瞠目的雷霆一击。
5、桃
精擅御剑之术的桃操御心命所依的飞剑打击敌人。 同时可以凝元成象,以飞花对敌人造成暗伤。
6、千岁
铜墙铁臂,攻守兼济,骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人。
· FPS爽快射击+Roguelite随机体验:在不断的死亡轮回中获得不同的通关体验
· 各具特色的英雄和多样化的武器道具:几十种武器上百种道具组建各式Build玩法
· 可单人畅玩可组队冒险:单人刺激冒险组队更多欢乐
· 独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验
· 对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验
枪火重生太子最强流派——元素流输出:
一、机制介绍
元素异常:游戏中对敌人造成元素伤害时有一定几率使目标陷入元素异常状态。
元素克制:雷系对护盾造成额外50%伤害,火系对血量造成额外50%伤害,腐蚀对护甲造成额外50%伤害。
元素混合异常:对同一个怪物造成两种以上的元素异常时,除去对应元素异常的效果之外,不同组合会产生额外的效果。
熟悉以上机制之后,围绕高触发几率的武器+增伤觉醒技能进行build能打出巨额伤害。
二、元素流觉醒技能
1.核心技能:元素之怒
——对受元素异常影响的敌人提供伤害加成,1级30%,2级60%,3级120%。
2.主要技能:元素支配
元素支配效果为增加对应元素伤害,分为雷电、火焰、腐蚀三种元素,每个觉醒技能达到3级之后有额外效果
雷电:对雷电异常的敌人幸运一击几率+50%
火焰:源力法球转化为火焰伤害,元素异常几率为100%
腐蚀:被击杀的敌人产生一团烟雾,效果等同于一个烟雾手雷
三、武器选择
游戏中一部分武器默认为元素伤害,每一种武器也有几率出现转换为元素伤害的词条。
核心词条:高几率造成异常状态的武器,元素属性与觉醒技能选择一致
强化词条:对异常状态的敌人伤害加成
最优选择是和武器自身元素属性一致,在多人游戏中配合队友异常属性选择更丰富
v1.0.14
系统
·调整了单人游戏的复活机制
(1)单人游戏中玩家的复活次数从1次增加至2次
(2)下调了单人游戏中复活需消耗的精魄数量
关卡
·优化了部分藏宝室的入口位置
特效
·优化了闪电陷阱的特效表现,现在闪电陷阱在蓝色状态时不会对玩家造成伤害
其他
·新增击败首领后自动存档的开关设置项
·优化了结算流程,玩家天赋满级时,结束战斗后会跳过天赋界面直接返回大厅
地牢roguelike+FPS,有点无主之地的味道,武器设计还算有趣,枪械的手感特别好,主角都是可爱的小动物,综合看起来还不错。有几个小问题,一个是卷轴和枪平衡度做的不行,二个难度梯度设计不好,关卡太少了。不过整体玩下来给我的还是惊喜。
冒险射击游戏更多>>简介:这些游戏是非常精彩刺激的动作冒险射击模式,游戏视角采用了第一人称,可以让你们感受真实的游戏氛围,玩法也是非常自由的,随时就可以上线来冒险闯关了,整体游戏操作是非常简单的,有感兴趣的小伙伴可不能错过呦!
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