过山车之星是一款拥有众多创意和地形的模拟经营游戏,玩家们可以在游戏中自由打造属于你的游乐园,不断扩大规模,调整更多的项目,带给客人们超棒的游戏体验哦,游戏的设定还是比较有新意的,你可以通过游乐园赚更多的钱哦,挑战多多,感兴趣的小伙伴们千万不要错过了。
1.无限的创意,模块化的构造,革命性的地形,将公园的每一个细节都握在手中;
2.模拟进化,游戏会锻炼你的管理技能,调整你的游乐园,愉悦刺激你的客人;
3.你最喜欢的游客,每个客人都是一个个体,他们来你的游乐园是为了满足自己的乐趣和欲望;
1.相信更多的玩家可以在这里留下自己最美好的回忆,同时游戏性非常丰富!
2.你应该合理安排操场上的各种设施。这些优秀的设施可以给你带来更多的回报。
3.你赚更多的钱绝对非常有趣。让我们成功完成最好的挑战!
1.漂亮的游戏屏幕;
2.符合物理要求的游乐园;
3.免费安排各种配套设施;
4.和朋友分享你的游乐园;
表演者
提高游乐园吸引力,吸引更多游客光临游乐园。
清洁工
清洁打扫游乐园,保证游乐园清洁度。
商贩
在商店中为顾客服务,每家商店都需要一个营业员。他们将在商店开业时自动上任。
机械师
维护修理游乐设施,修理工的数量取决于乘坐的游乐设施和过山车的数量,它们之间的距离以及安排检查的频率。
保安
捉拿罪犯,并在15米半径内防止犯罪。
游戏总共分为三种模式:职业生涯、沙盒模式和挑战模式。
职业生涯模式。管理和经营主题公园,完成各种各样、越来越具有挑战性的场景,检验你的能力。
沙盒模式。在一处新地基上建造全新的公园,自由放飞你的想象力。你可以自由的建造你的梦醒公园而不受任何的限制。
挑战模式。你需要管理好资金才能获得成功。你在起步阶段的选择有限,需要步步为营,打造出一个更大的公园来。
一、赚钱攻略
首先,游戏名字叫《过山车之星》,那么过山车一定是最来钱的,相其他比娱乐设施来说。
开局拍一个扫地工和维修工,前期划分区域不要自由漫步,不然这些刁民会乱跑。门票什么的一般都是免费,这样其他设施可以高点。
过山车:
开局如果有钱或者可以贷款,直接造一个过山车。
把风景弄好,设置满载。维修一般20分钟。
定价:
最低可以设置为威望/40。就比如1000威望,最低设置25块钱,肯定不会嫌贵。基本这个价格都会来,有时候还会写实惠。然后可以适当涨一两块,这个价格只是保底价。
之后暂时不用管他了,队列可以设长点。
出口设置些垃圾桶和椅子,让刁民休息,然后就拿钱就好了。
游乐设施:
相对于过山车,游乐设施好处是成本低,占地小,可以有效利用空间,还显得美观(强迫症患者)。
开局劲量造那些刺激高的,比如上下翻转,熔炉啥的。价格设置方面跟过山车类似。
前期不要造什么旋转木马之类的,一定亏死。
盈利点,商店:
很多人商店亏损,这里给大家一个造法:设置路的时候,我把商店造在游乐设施的必经之路,也就是想玩过山车必须要经过商店。这群刁民懒的要死,根本不想多跑路。然后每个商店附加的东西全部点开,每个产品加两块钱,前期吃喝厕所atm各一个,之后你就会发现每个月商店能收入1000多。有时候超过2000。等人数上来后,再考虑造第二个吃喝。
杂项:
说一下垃圾。每个商店旁边必须要造个垃圾桶,不然一群低素质的人就开始乱丢垃圾。一般垃圾桶旁造两个小椅子,方便回体力。
如果想夜景好看,在小椅子旁造些灯。
另外,贷款问题,前期在你游乐设施少的时候,把贷款全部贷了,然后造设施,把钱花光,雇佣人,然后设置还款最低。基本后面能挣回来。就算是负的钱也不会停止运营,员工工资照拿,美滋滋。
没研究过最低能负多少,会不会破产。有一次负了8000多,每个月还了贷款,就只能挣几百块 一点一点的。有钱先还了贷款就不用交利息了。
生涯基本没什么难点地方。
游戏难点:
一个是盗窃率在百分之2以下保持几个月。这关当时一直很难过,后来把保安系统关了,重新读档。神奇的一直保持在百分之1左右;
还有一关是商店盈利要超过1w。也挺难的。当时把游乐设施价格降低,调高商店价格,让刁民劲量有钱去买吃喝;
还有一个是dlc里的洞穴过山车吧。这关不知道为什么游乐园评分都上2000了,游客人数永远在400多,不知道什么原因。这样要达到月利润3500,3个月就很困难。之后关了一些游乐项目,把成本降低,主营一个或两个,最后勉强过了。