【下一个BOSS】一款小众但很精品的放置类游戏。游戏以挑战BOSS为核心,可自由培养大量英雄,并组建适合自己的流派。英雄成长没有上限,除了超高属性,还能搭配多种技能。作为放置游戏,下一个BOSS也少不了roguelike机制,副本随机、装备随机、宝箱随机,能不断带给你惊喜体验。
你需要给自己的角色搭配不同的技能,有些技能可以增强角色自身、有些可以增强全队、有些可以让你获取资源、有些可以让你打出更高的输出。你需要合理规划好队伍角色技能,搭配出一套属于你的build!
堆防御回血跟速度,靠反伤打伤害,回血技能补血,角质层,防御叠加,伤害减免,还有个受伤造成防御×技能等级伤害,回血主要是加回血量以及每次攻击回血,速度起来打怪效率挺高。
十分钟游戏流程后有个直接无敌的BUG,金币削减能削到不要钱,然后用金币提升攻击不扣金币,一下就能1600多级,攻击力直接一路秒杀到通关。
游戏配有了装备系统,装备属性以及词条都是随机生成,看你人品的时候到了。
另外角色还拥有无限的成长性,你喜欢的角色你可以一直培养下去。
游戏无氪金、无VIP、无特权、所有物品均游戏内获取。
v1.0
修复了梦境副本勾选"副本卡死选中"后,通关副本后角色不能扫荡。
修复离线攻击不吃伤害加成。
修复了离线混沌之气不吃灵气加成。
技能【财迷】加强为:攻击时额外获得【攻击伤害*10*(1+技能等级*0.1)】的金币。
技能【薄弱】加强为:攻击有20%的几率使BOSS增加【攻击力等级*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤。
技能【脆弱】加强为:攻击会使BOSS增加【攻击力等级20%*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤。
新增技能【易伤加深】攻击有20%的几率使BOSS增加【成长值*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤。
新增技能【易伤巩固】攻击使BOSS增加【成长值20%*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤。
讲真《下一个BOSS》这游戏玩着上头,就是有些费手,不过人物攻速上来了就不用费力去点了。游戏比较肝,喜欢放置题材的玩家推荐玩玩。