【三国记梦战】以正统历史为亮点的三国策略手游。游戏提供了一个玩法丰富的三国世界,包括内政、外交、战棋等元素,玩家可选择扮演不同主公,并招募喜欢的武将,通过自己的方式去统一三国。三国记梦战借鉴了《三国志》、《曹操传》等经典游戏,系统多样有趣,能让玩家体验策略三国的魅力。
这是一款正统的历史模拟策略游戏,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 游戏采取直接在大地图上进行游戏和战斗,让玩家体验征战四方的快感。
当兵种成长为S时,
1、能力<110,能力>=90,S成长
2、能力<90,能力>=70,A成长
3、能力<70,能力>=50,A成长
4、能力<50,B成长
当兵种成长为A时,
1、能力<110,能力>=90,A成长
2、能力<90,能力>=70,A成长
3、能力<70,能力>=50,B成长
4、能力<50,B成长
当兵种成长为B时,
1、能力<110,能力>=90,A成长
2、能力<90,能力>=70,B成长
3、能力<70,能力>=50,B成长
4、能力<50,C成长
当兵种成长为C时,
1、能力<110,能力>=90,B成长
2、能力<90,能力>=70,B成长
3、能力<70,能力>=50,C成长
4、能力<50,C成长
一、【攻击】
这里的攻击是指物理攻击,攻击力越高,能够造成的物理攻击伤害就会越高。
攻击力优秀的基础兵种有:骑兵,弓骑兵,山贼,炮车,海盗,西凉骑兵,驯熊师
二、【精神】
精神决定了策略的攻击力和策略的防御力。注意,精神并不能决定武将在使用策略时的命中率,很多新玩家经常抱怨,我智力90多,使用策略还一直命中不了,那是因为智力影响的是精神,而精神是跟策略命中无关的。
精神优秀的基础兵种有:策士,风水士,道士,骑马策士,都督,咒术师
三、【防御】
防御指的是物理防御力,自然也就无法防御策略攻击了。
防御力优秀的基础兵种有:步兵,西凉骑兵
四、【爆发】
爆发力是相当重要的一个属性,它决定了物理攻击时的命中率,以及出现双击的概率,那相对而言,被攻击时,如果自身的爆发力很高,那么对方的命中率就会降低,也就是自己的格挡几率也就越高。
爆发力优秀的基础兵种有:武术家,女兵,驯虎师
五、【士气】
这个属性很多玩家觉得不重要,但其实不然,士气决定了物理攻击时的致命一击的概率,和策略的命中率。致命一击相信不用多说了,发生时造成的物理伤害是有加成的。而策略命中对于文官部队来说就很重要了,所以如果策略命中低,提高士气才行,武将的智力高是没有用的。
士气优秀的基础兵种有:弓兵,贼兵,咒术师
新武将制作攻略:
一、西凉骑兵
西凉骑兵作为攻击和防御双S兵种,加上8方向攻击,毫无疑问是普通骑兵中的最强。如果只是满足最基本的战斗成长,那需要武力90,防御90,敏捷50,运气50,剩下的给智力和政治。
想要达到最高成长,建议是:
武力86 攻击:S -> A
智力66 精神:C
统率86 防御:S -> A
敏捷86 爆发:B
运气86 士气:B
政治31
二、都督
都督兵种人气高是因为不但精神S,还有着A成长的物理攻击,这让它在反击时也能给敌军造成不小的伤害。最基本的战斗成长,需要武力70,智力90,防御50,敏捷50,运气50,剩下的是政治。
想要达到最高成长,建议是:
武力66 攻击:A -> B
智力86 精神:S -> A
统率86 防御:B
敏捷86 爆发:B
运气86 士气:B
政治31
三、纯文官兵种,咒术师
纯文官类就比较容易设置了,因为完全不需要武力,直接可以舍去一个属性点数。最基本的战斗成长,需要智力90,防御50,敏捷50,运气90,剩下的是政治。
想要达到最高成长,建议是:
武力1 攻击:C
智力100 精神:S
统率86 防御:B
敏捷86 爆发:B
运气86 士气:S -> A
政治82
招兵买马打城池的单机手游更多>>简介:在游戏中成为一代霸主相信也是很多玩家喜欢的,招兵买马建立一个属于自己的队伍,不断地攻击攻打城池,扩展自己的势力,玩起来非常的热血,还有很多武将供你来挑选,小编就为大家整理了合集,欢迎免费下载。
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