侠盗自由方块世界,这是一款非常好玩的冒险类游戏,在游戏中你将通过完成任务来获得丰厚的收益,为了更好的体验到游戏的乐趣,你需要自己去探索地图,经典的像素模式,带给你无尽的欢乐,当你在游戏中积累够一定的资产后,还能驾驶任意的豪车,随意漂移,体验驾驶的刺激感。
1.游戏采用像素风格,是为了更好地将各种技能和整体游戏画面展现给玩家欣赏;
2.各种建筑都是用小方块材料慢慢搭建的;
3.无论是复杂还是简单的建筑,在游戏中都有着密不可分的关系!
4.你也可以选择做一个普通的有钱人。毕竟你的钱在游戏里是很容易赚到的,你甚至不需要去做。
1.一切都是为了生存。为了生存,你需要建造各种各样的物体或建筑。
2.玩家在建造建筑的时候,也要注意原材料的储备,以免原材料储备不足而导致建筑失败。
3.发挥你的想象力,建造你想建造的一切。
4.有钱了,可以自己买家具,买跑车,当CEO,娶白,走向人生巅峰。
1.在游戏过程中,你需要不断地控制和操作游戏,只是为了把你的建筑建造到你认为合适的地方;
2.各种不同颜色的像素块都可以用来搭建游戏,让你玩游戏更熟练。
3.不同的游戏会有不同的游戏操作技巧,所以要牢牢抓住!
4.你只需要完成一定的任务就可以完成学习、训练和自动化工作。还有什么更好的?
1.也可以在游戏中开店,只需要做一次自己想卖的东西,就会自动做出来。
2.你的材料会在生产过程中被扣除,你也可以将整个过程自动化,自动采购材料,制作和销售。
3.作为老板,你只需要每天都玩得开心,无聊的时候甚至可以以超级英雄的身份出现。
4.游戏的自由性让玩家可以自由选择自己的生活,可以说是一种非常有趣的生活体验。
目前11人口,无尽最高180多波,就目前这个等级来说平均中上水平应该能达到吧。
舞娘和快乐风男是真的无敌。
(舞娘第二天签到会送,快乐风男第七天签到会送)
侠盗自由方块世界游戏打到无尽后期,全队60%以上的输出都是舞娘打的。40000-50000的恐怖伤害,一刀暴击2000+。
风男我自己没有,都是在对面灭我队。
真的太恐怖了,那个风,一下刮死我全部后排。对面有风男我都是派一个前排去拉住仇恨防止被飓风团灭。
真的,这游戏物理伤害就是一切。
卡牌升级不加法伤,只加物伤,所以等级高起来了以后法伤根本毫无意义,后面都1000多的攻击。
我4掠夺者的羁绊,给雷霆两把吸血枪960的法强,无尽前100波输出还能看一下,有10000多,后面就完全是划水了,
输出经常5000左右浮动,还不如木乃伊一个自爆的伤害高我的天。
而且技能还有冷却……真的不要脸这个机制,直接导致了这游戏平A就是天。法师和前排连打个控制都做不到,
CD动不动就是8秒9秒,实战也就释放一次技能,带冷却装又会非常的脆,两个冷却装一穿可能连一次技能都放不出来就暴毙了。
打无尽肯定把法师装全ban了。
由于法师的地位尴尬,所以联盟羁绊也就没我想象中的那么强。只需3个棋子就能得到30%抗性真的非常强了,更何况联盟都是些强力棋子。
奈何法师伤害低,后期完全就是饶痒痒,要这30%抗性和没有一样。可能唯一的作用就在于帮前排抗自爆伤害了吧,毕竟一个几万血的木乃伊一个自爆还能能秒杀你的刺客单位的。
话说食尸鬼披肩这装备是真的好用。5%的固定伤害在后期敌方棋子动不动几万血的时候可以打出成吨输出,还能保证自己的续航,A一下血回一大截你敢信。
甚至还加最重要的血量和护甲,建议人手一件。
另外圆盾也建议前排人手一件。不要小看圆盾的防暴击,后期暴毙基本都是敌方关键人物一个暴击导致团灭。
炮灰建议人手一件那啥春哥甲,死了给队友回血的。关键时候吃了aoe可以把没被秒杀的后排救回来。
最后谈谈敌方的装备和羁绊对自己的影响。
装备影响最大的无疑是金箍棒和圆盾,精灵闪避流遇上几个带金箍棒的高伤害单位,可能整个团队就覆灭了,圆盾则克制4掠夺者,对方圆盾多的话。
羁绊最恐怖的莫过于6刺客加4灾祸了。一不注意后排就瞬间蒸发。
最后总结出这个的通用套路:一到三个物理主C,其他全炮灰,凑羁绊、吸收伤害、打控制。
必用羁绊:三地狱,二灾祸。(5费黑骑+4费地狱棋子+另一个地狱棋子)最强羁绊:六地精。
侠盗自由方块世界游戏采用像素风格是为了更好的将各种技巧和整体游戏画面展现给玩家欣赏的;
各种各样的建筑物,都是用小方块材料慢慢的建造起来的哟;
不管是复杂还是简单的建筑物,在游戏中都有密不可分的关系哦!